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朋克风页游《蒸汽之城》试玩

时间:2020-03-22 13:08来源:网络整理 作者:页游私服排行 点击:
《蒸汽之城》是一款极具特色的Unity 3D页游。游戏发生在以机械大陆为中心城市的“纳克瑟斯”—— 一座因科技而一度繁荣却又衰退了的工业化大都市。无数的英雄们历经长年征战与传承,掌握了精湛的剑术、枪法和元素

  《蒸汽之城》是一款极具特色的Unity 3D页游。游戏发生在以机械大陆为中心城市的“纳克瑟斯”—— 一座因科技而一度繁荣却又衰退了的工业化大都市。无数的英雄们历经长年征战与传承,掌握了精湛的剑术、枪法和元素魔法,并将之应用于阵营战、以及对抗机械大陆上数之不尽的机械怪物。《蒸汽之城》是一个以蒸汽科幻为主题的鸿篇巨作,各种设定尽皆围绕蒸汽科技来进行。无论是什么类型的玩家,都可以在游戏中找到属于自己的乐趣点。

  《蒸汽之城》先在国外上线,登录了steam平台,且是福布斯2013年最期待网游中唯一一款入选的页游,听上去似乎是一款曲线救国的游戏,小编之前就对这款游戏抱着一定的期待感。再怎么说,看上去高端洋气的一比那啥。虽然是一款页游,总觉得比很多端游靠谱很多。不过无论说的多么好,还是得去游戏看一看,到底这是一款怎样的洋货!

  游戏可以选择3个人种,每个人种都可选择三个职业。分别是秘术师(Arcanist),枪手(Gunner),守护者(Warder)。

  职业选择

  进入游戏之后,玩家接收到的第一个任务不是NPC给的,而是一台收发电机告诉玩家这个城市的状况,并请玩家赶紧离开危险的地方,出门之后,就开始了正常任务的旅程了。游戏中可以用3D视角,要是不习惯的话也可以锁定2.5D固定画面。作为一款页游,这样的设定已经是极少见的,更何况其表现很是逼真。

  游戏画风整体属于欧美风格,也许这也是先在国外上市的一个考虑吧。不过小编不知道国外是如何运作的,国内上市的这一版本已经有了自动寻路等功能,本作在起初阶段并没有让人失望之处,在氛围上已经到了它想要表达的状态。

朋克风页游《蒸汽之城》试玩

  蒸汽朋克风满载,世界观和谐统一作为一款MMORPG游戏,《蒸汽之城》讲述了一个在高度发达工业化城市遭到怪物入侵之后的景象。场景中的各种道具,NPC的服饰,装置还是人物的属性条,还是UI风格,甚至连人物说话的气息都很是符合世界观。

  在任务的初始阶段很好的给我们展示了一个即将被破坏的世界和工业高度发达的区域(说起来很像是工业革命时期的英国)。有种《塞伯利亚之谜》(Syberia)的那种解谜氛围,喜欢的玩家应该会觉得很赞。

朋克风页游《蒸汽之城》试玩

  任务对话

  ARPG类游戏的打击感——充分必要条件

  本作是一款页游,对于打击感的要求小编本就放的不太高。相对于一般的页游来说,它的水准还算是不错,打击特效并没有很浮夸,仅仅只有一些能表现技能的刀光和闪色。

  小编选择的是一个近战职业,打击感一般,而怪物的受击动作不算是特别明显,不知道其他两个职业是何种状况。但怪物的远程攻击就有一种悲伤故事的节奏,小编偷懒想要直接逃走了事,但跑了一路,,往往看见伤害数字在飘,回头一看,怪物慢悠悠飘过来,攻击动作却还没有播放。希望研发人员能够改进伤害判定方式或者技能特效或者伤害关键帧,同时将音效特效配合度加强,提升伤害判定准确度和打击感。

  随机地宫——小成本精制作游戏中的地宫场景是利用一些小部件一点点搭建起来的,每个资源都可以重复利用。其实就是类似于《暗黑

  2/3》中的随机地宫,先制作好一些地宫块,然后由程序控制随机拼接,使得玩家每次进入都如同进入一个新副本,这样做的好处是能够节约大量美术资源且能够带来不一样的体验,当然地图刷多了都一样。

朋克风页游《蒸汽之城》试玩

  地宫,周围是可破坏的组件

  首先小编要说的是,不管是布怪密度和机关,都还挺合适,再加上有副本地图和详细指引,无须探索场景,任务做起来相当便利。其次,就前期刷的地图来说变化不大,大部分还是地下通道、生锈的蒸汽管道。比较值得一提的是一个火车上的地宫,虽然官方应该只做了一块地图,但重复拼接之后再加上两边贴图的运动,颇让小编有在火车中逃生的感觉。 第三,长期在压抑的环境中刷图,小编觉得不会再爱了。

  火车场景

  总评作为一款页游,小编我觉得《蒸汽之城》相对来说算是比较出色的作品,装备换装,地宫机关,人物个性都很精致。一点也不输给端游。当然若论画面是比不上大制作的端游。但总比一共80G的客户端,其中79G是CG要来的诚恳的多。 如果有喜欢简单操作又对质量有要求的,不妨可以关注看看这款游戏。

责任编辑:勇