《魅影传说》是一款以秦、汉、唐历史为背景的即时战斗ARPG网页游戏,以跨时空的混战、皇城的争夺为线索,展现大气磅礴的历史长河画幅。
《魅影传说》拥有精致完美的场景画面、步步惊心的副本探索、万人同台PK的荣誉之战、火爆绚丽的技能效果等等,以很新游戏技术渲染很震撼的战斗体验!
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魅影传说PK攻略心得
极品改造符:配合灵魂
增伤(攻击)减伤(攻击,生命,防御)忽视(攻击)反射(生命)
灵魂选择:(大众属性增伤和减伤)
这个是分阶段性和按照区服的情况来定的:举例
前期:对等级追求较大,打BOSS刷怪都需要输出,所以增伤较好
PK:前期伤害本来就大,所以减伤的效果也不是很明显,,这个时候,暴击,暴击伤害,神圣一击,固定伤害这些属性都还没怎么成长,所以减伤效果不明显!
中期:等级达到6转后,除了装备以外的系统全部开启了。所以对等级的要求也不是特别强烈了,建议慢慢开始转成减伤,可以先一半赠伤一半减伤!
后期:举例,2个一样属性的的法师,例如一个7W攻击,另外1个也是7W,防御都是3W,正常状态:没灵魂属性,一般对A的情况是4W伤害左右(普通状态,没触发神圣这些)
举例:一方增伤,一方减伤状态:减伤一般洗(2.5-3%)增伤(3.2-4%)增伤可以对减少伤害的造成大概2W+的伤害,减伤可以造成3W+的伤害!(自身经历)
所以相对后期来说,单挑减伤绝对比增伤厉害,会玩的都知道(不服来辩)
特殊情况:区服中比较依赖大号,这个时候减伤就比增伤效果强,增伤能A10W+,减伤大概只有60-70%的伤害。这样1个号就能发挥出效果,如果势均力敌的话增伤和减伤的效果就差不多!按照自己区的情况而定,自己国家人少,对面小号多就增伤,差不多就推荐减伤!
跨服:后期绝对是减伤厉害,一个减伤的道士,1个增伤的法师,都是10W攻击,法师绝对被吊着打!
特殊性灵魂:忽视防御
个人不推荐,不出忽视效果太鸡肋,出了也除了打忽视的效果明显,打增伤的和自己洗增伤没什么区别,限制性太强,所以不推荐,如果一定要洗,建议多个洗,来1个队伍就牛B了。1,2个没什么效果!
反射:单挑效果明显,群战鸡肋。法师和道士不推荐!战士可以尝试下,配合上自己的技能效果还是可以的!因为法师和道士一般都是走位PK,受到伤害的次数相对战士来说要少不少,所以反射的效果不强,战士受到伤害次数较多,所以可以洗反射!而且战士可以洗一套装备的生命值,伤害配合上狂暴决和赤炎斩,就不怕伤害跟不上!
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魅影传说
画面:2D
题材:武侠
玩法:即时
类型:角色扮演
研发:广州创思
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