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《三国志13威力加强版》单挑原理分析与打法推荐 单挑怎么玩

时间:2019-02-14 16:33来源:未知 作者:页游私服排行 点击:
导 读 《三国志13威力加强版》中单挑的规则与原理和原版三国志13有些不同,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》单挑原理分析与打法推荐,快来学学单挑怎么玩吧。 单挑原理: 1、屏幕右侧是对手出牌的顺序...

《三国志13威力加强版》中单挑的规则与原理和原版三国志13有些不同,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》单挑原理分析与打法推荐,快来学学单挑怎么玩吧。 单挑原理: 1、屏幕右侧是对手出牌的顺序...

《三国志13威力加强版》中单挑的规则与原理和原版三国志13有些不同,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》单挑原理分析与打法推荐,快来学学单挑怎么玩吧。

单挑原理:

1、屏幕右侧是对手出牌的顺序,而不是对方可能出什么牌,这是与原版最大的区别,也是致胜的关键;

2、想释放必杀,至少要防御1回合才可以,否则必杀无效,最多防御3回合,把心、技、体回满,如果出绊伤害更高;

3、相克原理:防御>攻击>瓦解>防御,与原版不同的是,防御成功几乎不会扣血,,还可以攒必杀能量;

4、在对应回合未知对手的出牌情况下,选择攻击是最稳妥的办法,至少是两败俱伤;

5、武力只要不低于对手太低,获胜其实不难,差距10点以内都有大机会。

举个栗子:

1、开战,我看到对方的出牌顺序是:

???

攻击

攻击

瓦解

???

2、我认为最合理的出牌应该是

攻击

防御

防御

必杀

攻击

3、这样选择的结果就是

第一回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏

第二回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚

第三回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚

第四回合:我使用了2能量必杀,对方扣大血,我大赚

第五回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏

分析

PK的单挑关键在于能够看到对手的出牌顺序越多越好,这样我方就能够进行针对性的打击,只要武力差距不太大,那么未知回合选择攻击双方就会处于僵持状态。

因此,PK的单挑充分体现了“知己知彼,正合奇胜”的兵法要点:未知情况下,以攻击僵持正合,已知情况下,以针对大招奇胜。