由于这几次的不断优化,游戏在画面上已经趋于完善,炫舞2中的画面在小细节方面处理要高于前作,例如人物眨眼,口型等一系列的神情表现相比较前作来说更加真实,本次随着活动在商城中相继开放了一部分服饰,为了突显奢华高贵,服饰以亮丽的色彩及光效表现但也许是由于优化还是存在问题,看上去总感觉颜色太过于绚丽,有些缺乏质感。在音乐音效方面,相比上次音乐库的增多是一定的,其他方面并不太大变化。但本次更新中官方称游戏音乐系统植入了无限音乐形式,以后歌曲更新不再是随版本更新发布,而是随着网络动态发布,几乎可以做到与明星专辑的同步发布,但由于测试时间原因,并未进行深度体验,对于是否能够形成天天有新歌,请听下回分析。
剧情系统
舞蹈竞技
双人舞:
本次测试游戏中的双人舞,成为了众多玩家的焦点,舞蹈类游戏又可以说竞技游戏,再或者休闲游戏,再或者交友游戏,相比较前几年的劲舞团,现在的舞蹈游戏在竞技方面已经并不是重点了,很多舞蹈游戏都转战到交友上,,而一款建立在舞蹈游戏上双人舞模式是必不可少的。也正是如此《QQ炫舞2》的心动模式诞生了。
从开始会有一个初次磨合在玩家完全不知道情况下凭感觉来选择搭档,然后通过一段磨合时间后,会进入show time的默契考核,玩家和搭档可随意跳其中的任何一排键位,如果玩家和舞伴选择的键位则不会增加心动,需双方选择一致的跳方可增加心动。当完成默契考验的按键后,会进入心有灵犀阶段,该阶段会显示出一组图片,考验玩家与搭档的默契,如果玩家和搭档此时选择一致的话将会提升该对局的心动值,最后选择结束时会进入双人热舞阶段,玩家只需敲击属于自己那部分的即可,即男生输入男生部分的键位,女生输入女生部分的键位,需要特别注意的是中间的红色、蓝色音符点会交替左右显示。心有灵犀和双人热舞交换进行两次。最终心动值高的一组玩家获胜。其实对于心动系统正是我们在《QQ炫舞》中体验到的约会模式、舞会模式、浪漫模式三中模式的融合,且在表现方面更加新颖,例如默契考验的选择题要比前作中只选择方向要更具娱乐性,还有最后的双人舞中间的红色、蓝色音符交替左右显示,也更一目了然两人的默契程度。
编舞系统:
除去大力宣传的双人舞,本次随着双人舞诞生的自由编舞系统也大幅度增加了游戏的可玩性,玩家通过进入舞蹈编辑面板然后会出来很多选项来供给玩家选择编舞,整体来看此系统和前作的自由模式不同,前作自由模式多注重的玩家的体验,通过舞蹈中来让玩家自由发挥,但却没有一个很好的发展空间,很少有玩家来进行体验(大部分为新手),而《QQ炫舞2》中则更加注重过程玩家通过精心的筛选,对时间舞步等精心的剪辑,最后保存在家园上无论是认识你或不认识都能够欣赏到你的作品(也可经行评论),对于一些经典之作也能长久的保持下去。
家园系统:
既然说到了家园,就不得不在来介绍一下家园系统,本次家园系统也被列入了三大革新内容之一,家园系统功能类似于QQ空间,玩家可以通过QQ炫舞2中进行跨区跨服的交友,通过照片、日志、评论互动等。家园系统大幅度的增加了游戏系统与系统之间的黏粘性。
总结:
整体来看,《炫舞2》本次更新还是很大的,毕竟也面向所有玩家了,家园系统的推出时极大的为编舞系统创建了很好的宣传平台,使编舞系统并不像前作那样缺少表现平台,在双人舞方面新版的心动系统着实使左左眼前一亮,通过各种小设定足以看出厂商的用心,不过整体来看游戏与前作相比还是存在一定的差距,但照如此发展来看相信追上前作指日可待。
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