奥日与黑暗森林
游戏平台:pc/xbox
发行日期:已上线
游戏特点:难度很虐
“灵魂链接”系统
《奥日与黑暗森林》是一款画风唯美的横版冒险游戏,外媒IGN给本作打出了8.5分的优秀成绩。游戏难度偏高,死个百十来次都很正常,大部分场景下的机关我们都需要小心翼翼,起跳的时机要求精准,位置要求精确,还要应对各种烦人的怪物,所以容错率很低。我们不仅需要熟悉地形,还要充分利用好场景里的互动道具,如悬空的木板、助跳器、传送门,甚至是怪物和飞弹。
游戏的真正亮点在于它的“保存模式”游戏中我们需要收集能量核心来开启“灵魂链接”,这个链接就是所谓的存档点了,但问题在于很多地方要用到能量核心,往往会出现不够用的情况,也就不能随意任性地乱开存档点了。这也增加了游戏的趣味性。游戏支持9个国家的语言,包含简体中文。
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很家儿时的记忆一定少不了游戏厅,那些横版闯关游戏恐龙快打、三国战纪等等可以说是陪伴了笔者的童年,如今横版闯关依旧有许多优秀的游戏,笔者结合今年E3,带大家盘几款好玩的横版创关游戏。(文/_德德靓)
非常英雄
游戏平台:pc/xbox/ps4/switch
发行日期:2018年
游戏特点:
·横版“西游”题材
·“七十二变”系统
《非常英雄》是中国游戏厂商完美世界旗下工作室制作的一款西游题材的横版动作游戏。游戏支持4人同屏合作,也支持4人在线联机pvp。玩家可选择西游记中师徒4人,角色的技能也很符合角色的设定,比如八戒可以将身体变成肉弹战车攻击,唐僧可使用类似于圣光的技能。
游戏还有一个“七十二变”系统,在击杀怪物之后,角色还可以变成对应的怪物进行战斗。游戏预计2018年上线。喜好西游题材的玩家不要错过。
最后的夜晚
游戏平台:PC
发行日期:2018年
游戏特点:
·横版沙盒
·像素朋克风格
·全程手绘美术
《最后的夜晚》作为一款赛博朋克题材游戏因其独特的2D3D混合的表现手法,被不少外媒称为本届E3最佳像素游戏。游戏中所有的美术都是手绘的,为了能让角色动起来,同一个角色就绘制了近百张的造型将其连起来就是一幅完整的动画,加之照明以及雨雾的效果形成了独特的风格,加之晃动的镜头设计,让这款游戏看起来更像是互动式的电影。
游戏更像是一款横版沙盒游戏,当玩家熟悉了这座城市之后,还可以利用对这座城市的了解,避开无人机、绕过警察并逃离危险的环境或人。NPC还会根据玩家的行为作出截然不同的反应。游戏预计2018年上线,steam已经登录,支持简体中文。
奇妙逃亡
游戏平台:xbox(不支持简体中文)
发行日期:尚未公布
游戏特点:激光镭射的《地狱边境》
《奇妙逃亡》是一款画风相当奇怪的横版游戏,为xbox独占。游戏画风类似于手绘,游戏场景跨度从城市到田野到森林。根据官方介绍,这是一款有关著名的流行歌手、巨大的期望、徘徊的阴影、空间的神、幻影、狂野的想象的一款游戏。游戏类似于《地狱边境》有冒险、探索元素。角色还可使用吉他发出激光镭射进行战斗,配合电子摇滚音乐,战斗方面燃到爆。目前游戏只是公布了一段预告视频,具体发行日期尚未公布。
死亡细胞
平台:PC
发行日期:已上线
游戏特点:
·横版Roguelite
·武器种类丰富
《死亡细胞》是一款探索+解谜+动作+2D横版游戏,游戏采用的是Roguelite的玩法,即使死亡以后也会保留你收集到的数据,只是抹除你的装备和金钱。游戏中每次进入时的地图都会发生一些变化,里面的收集品和怪物分布也随之发生改变,如果你幸运的话还会遇到隐藏关卡,通过以后会得到大量奖励,失败了则隐藏关卡的门会永久关闭。
游戏拥有各样的武器:刀、盾、鞭、矛和法术等等几个大类的分类,每个大类之下又有属性各不相同的从属武器。一共5个的装备栏,可以将几种武器之间搭配任意搭配,每一种的玩法思路都有所不同。游戏在steam平台可以买到,不需翻墙。
奥日与黑暗森林
游戏平台:pc/xbox
发行日期:已上线
游戏特点:难度很虐
“灵魂链接”系统
《奥日与黑暗森林》是一款画风唯美的横版冒险游戏,外媒IGN给本作打出了8.5分的优秀成绩。游戏难度偏高,死个百十来次都很正常,大部分场景下的机关我们都需要小心翼翼,起跳的时机要求精准,位置要求精确,还要应对各种烦人的怪物,所以容错率很低。我们不仅需要熟悉地形,还要充分利用好场景里的互动道具,如悬空的木板、助跳器、传送门,甚至是怪物和飞弹。
游戏的真正亮点在于它的“保存模式”游戏中我们需要收集能量核心来开启“灵魂链接”,这个链接就是所谓的存档点了,但问题在于很多地方要用到能量核心,往往会出现不够用的情况,也就不能随意任性地乱开存档点了。这也增加了游戏的趣味性。游戏支持9个国家的语言,包含简体中文。
纠缠之刃
游戏平台:pc/xbox
发行日期:尚未公布
游戏特点:科幻+武侠
操作复杂的连招系统
《纠缠之刃》是一款融合了科幻元素的武侠横版动作游戏,由国内开发者西山居打造并在今年E3展出。要说做武侠,没有人比中国人更厉害了,游戏背景为一个科幻与古风并存的世界,两个世界间由于时空扭曲产生的“膜”被用来支撑玩家施展轻功实现滞空的平台。
游戏的操作感与打击感极强,游戏中的主人公有三把长度不同的武器,分别对应三种攻击节奏和距离。要想打出极限伤害就要在一套连招中随时切换武器。游戏中杀怪可以攒“气”,攒满后可以进入类似子弹时间的“里世界”模式,将敌人打晕后可以发动终结技。
开发团队力为了实现真实的功夫,团队几乎全员去学八极拳,更是拜访了中国一些门派的传人,游戏拥有多人联机pve、pvp玩法。目前尚未公布发行日期。
血迹:夜之仪式
游戏平台:Switch/Ps4/PC/PSV
发行日期:2018年
游戏特点:魔力结晶系统
《血迹:夜之仪式》是一款具有浓浓《恶魔城》味道的游戏。不管是从宣传介绍,还是到游戏的基本玩法,都有着早期《恶魔城》的影子。游戏战斗方面十分刺激,由制作团队公布的视频中,女Boss将会用血液来对玩家们发动攻击,她所使用的雨伞也是由血液组成。在战斗中血液也将会飞溅到房顶和地面,Boss也会使用“血雨”技能,即从屋顶降下血雨对玩家造成伤害。游戏拥有着类似于哥特式恐怖的风格。
游戏的魔力结晶系统很有创意,从敌人身上得到的魔力结晶,可以使玩家技能转变。一些魔晶拥有敌人特定的攻击魔法,使玩家学会敌人的技能。游戏预计2018年发行,喜欢《恶魔城》的玩家一定不能错过
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