大航海时代5海战技能搭配初步研究心得,目前加攻击的只有哥伦布的鼓舞。实测满士气时触发鼓舞仍然提高攻击数值。举例,士气100时,攻击705,触发1级鼓舞技能后攻击为733。提高28点,按照技能解说,1级鼓舞提高10%士气,那么说明100士气提供攻击为280, 705 - 280 等于 525。目前公式上不明了,这个只想说明士气只提供一部分攻防。然后炮击强化是加结算伤害的,效果应该是贯通弹加上buto弹,即,对船体和水手都有伤害加成。加防御的同理。下面就是小编海战技能加成研究心得。
战斗时有3个可能触发技能的时间点,全体战开始时,如,炮击强化,贯通弹,邮爆弹,火焰弹都是这个时间出发的,这几个技能不能叠加。只能触发一个。然后是全体战结束时,防御强化,回复号令是这个时间触发的,这时几个技能可能同时触发。然后就是分别战时触发的技能,比如zero距离,精确射击,伪情报。
当然加全体攻防的技能应该优先于分别战时触发的技能,另一个基本规律是加攻优先于加防,,所以炮击强化几乎是一定要的。手动刷资财时,贯通弹其实最有用,因为杀光水手是不给资财的,只有击沉船体时才给资财。自动战斗就没有这个考虑,具体结算规律还没摸清,唯一清楚的时击沉BUS船给的资材最多。。。然后,可以跟炮击强化叠加的加攻击的技能只有勇气的鼓舞,所以建议带上哥伦布。
两个人都拥有炮击强化,触发概率是不是更高,目前还不清楚,LZ是30幸运,舰队里有邦尼和女神,技能都是lv1,触发概率70以上吧。然后比较有用的是炮击回避和回复号令,两个技能和勇气鼓舞都可同时触发,建议带着。分别战只推荐伪情报,单挑神技。