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游戏名:女神之光
游戏类型:角色扮演
游戏画面:3D
战斗方式:回合战斗
游戏风格:西方神话
《女神之光》体验通道>>>
千月简评:《女神之光》套用古希腊神话作为故事背景,让游戏剧情有了可观赏性;回合制的战斗方式,拥有比较出色的战斗体验和打击感,并进行了一定创新,让本月在如今传奇向扎堆的页游世界中感受到一股清风。但在其他方面,还是略显单调,离不开刷刷刷或者充充充,让新鲜感骤减。
《女神之光》游戏截图
刚看到游戏名女神之光四个字,就已经想到了可能是个巨乳满天飞的页游。不仅前凸后翘,还有古典美的感觉。
《女神之光》游戏截图
讲真这加载页面已经挺撩的,还让我想起了某个守望屁股的游戏,有点像一巴掌呼上去的小冲动呢~[/害羞脸]
《女神之光》加载页面
《女神之光》的故事背景来自古希腊神话传说,里面的角色设定也是古希腊神话里的人物,千月对此研究不多,并不确定是否忠于原着,不过这样的设定而且以3D外加配音的效果呈现出来,还是挺新鲜的。
《女神之光》游戏截图
游戏职业:战士+法师+射手
牧法战铁三角变成了战法射,中规中矩的职业设定,战士血厚高防,法师擅长法术群攻,射手拥有高单体伤害并能控制。《女神之光》正如游戏名一样,连角色都只有一个男性,那还等什么,果断选个大胸射手~
《女神之光》职业选择
其实看到一男两女的职业划分,就想到了一会进入游戏地图是个什么样子……
《女神之光》游戏截图
战斗方式:回合+手动技能+合击+QTE
《女神之光》由玩家带领抽到的英雄,通过阵型排列,进行回合制的战斗,会自动攻击对位的敌人,并优先攻击靠前排的敌人,有几率触发特殊攻击对敌方施加浮空等DEBUFF,但是技能(奥义)需要玩家手动释放~
《女神之光》战斗截图
每个英雄都有技能,在游戏中被称为奥义,奥义的释放需要玩家手动点击角色或者按下相应的数字键,需要注意的是,释放奥义需要消耗下方的怒气,攻击和被攻击都会获得怒气(红框所示);技能释放完毕后就会进入CD时间。
《女神之光》战斗截图
有些英雄还有合击技能,也就是说当特定角色同时上场时,原本的奥义就会变成更加强力的合击技能,所以如何安排上阵角色能达到输出最大化,就要靠玩家们自己研究了~
《女神之光》战斗演示
《女神之光》在战斗中创新的加入QTE系统即快速反应事件(在一些大型动作单机中很常见),在释放技能时,有几率进入QTE,在限定时间内按下屏幕所示的相应按键,会获得伤害增加的效果,技能释放动画也会进入特写,帅帅的~
《女神之光》战斗演示
《女神之光》游戏截图
英雄区别:品质+系+类型
要想在《女神之光》中遇神杀神,遇魔杀魔,仅靠玩家自己是不够的,还需要英雄的辅助;这里的英雄都是来自古希腊神话中的人物,自然也有了强弱之分,所以游戏中英雄品质分为蓝、紫、橙、红四种,红色品质为最好,与蓝色品质的初始属性差了可不止一倍呀。
《女神之光》游戏截图
像宙斯这种众神之王,自然就是红色的了。还有大家熟悉的智慧女神雅典娜,海神波塞冬,太阳神阿波罗一个不少,要想得到红色品质宙斯这种英雄,恐怕不是肝那么简单喽~
《女神之光》宙斯截图
《女神之光》还将英雄分为天系、地系、海系、冥系,划分依据大多是来自古希腊神话故事中这些人物的特点,有兴趣的玩家可以在游戏之余顺便度娘一下他们的故事。
《女神之光》游戏截图
《女神之光》根据战斗特点,将所有英雄分为:攻击型、防御型、辅助型三种类型,攻击型伤害高,是团队主力输出;防御型血厚防高,一般放在阵型最前排;辅助型一般就是提供治疗和增益BUFF的英雄
《女神之光》游戏截图